aDJusted

關於我

一個寫軟體的 DJ。

我叫 Alexander Fieder,在唱盤後面叫 cYpher。1992 年開始放歌,2001 年開始以寫軟體為生。aDJusted 就是這兩件事交會的地方。

cYpher 在黑暗中站在唱盤後面,一道光從右側打來,左邊是混音台
cYpher,2018 年。

在唱盤後面

起點是 1992 年的地下派對,後來有了埃森 Temple Bar 和 Gold Club 的長期駐場。走得最遠的是 Soul In Motion:這個國際知名的派對 從 2017 年首場起到 2020 年都落在波鴻的 Rotunde;倫敦的 Pickle Factory 也去過。2001 年,我和 D_Sasta、MC Tafman 一起創辦了 BassAssassins——一支來自埃森的 drum & bass 團體,2018 年起有了自己的廠牌。第一張作品是我的 Hidden Truth / Extinction,現在的單曲和 Apollo Irie 一起做。

在螢幕前面

我的第一台機器是 Commodore C16,程式從 Datasette 磁帶裡讀出來。我手抄過好幾頁長的 BASIC 程式清單,就為了最後看見幾個像素飛過螢幕。之後是一路往下:286、386,以及 Intel 後來拿出的東西。2010 年代末起我用 Mac——工作時用,在家做音樂時也用。

我做了很多年開發,國內和國際的專案都做過。如今重心在帶專案上,但程式設計和複雜架構一直留了下來,至今仍佔去我一天裡不小的部分。

為什麼做 aDJusted

aDJusted 出自我自己的需要:一款在俱樂部裡不礙事的軟體。職業裡學到的東西就藏在這些取捨裡——音訊引擎以 headless 方式執行,介面只透過介接與它對話,就像一套乾淨的 Web 架構裡前端與後端的關係。iPad 上的 aDJusted Remote 驅動的正是 Mac 視窗背後的同一個引擎,這就是佐證。分軌同樣在你自己的 Mac 上計算,而不是在別人的伺服器上。最早幾版還叫 BassAssassins Player,從 0.5.6 起這個應用叫 aDJusted。