关于我
一个写软件的 DJ。
我叫 Alexander Fieder,在唱机后面叫 cYpher。1992 年开始放歌,2001 年开始以写软件为生。aDJusted 就是这两件事碰在一起的地方。
在唱机后面
起点是 1992 年的地下派对,后来有了埃森 Temple Bar 和 Gold Club 的常驻。走得最远的是 Soul In Motion:这个国际知名的派对 从 2017 年首场起到 2020 年都落在波鸿的 Rotunde;伦敦的 Pickle Factory 也去过。2001 年,我和 D_Sasta、MC Tafman 一起创办了 BassAssassins——一支来自埃森的 drum & bass 团体,2018 年起有了自己的厂牌。第一张作品是我的 Hidden Truth / Extinction,现在的单曲和 Apollo Irie 一起做。
在屏幕前面
我的第一台机器是 Commodore C16,程序从 Datasette 磁带里读出来。我手抄过好几页长的 BASIC 程序清单,就为了最后看见几个像素飞过屏幕。之后是一路往下:286、386,以及 Intel 后来拿出的东西。2010 年代末起我用 Mac——工作时用,在家做音乐时也用。
我做了很多年开发,国内和国际的项目都做过。如今重心在带项目上,但编程和复杂架构一直留了下来,至今仍占去我一天里不小的部分。
为什么做 aDJusted
aDJusted 出自我自己的需要:一款在俱乐部里不碍事的软件。职业里学到的东西就藏在这些取舍里——音频引擎以 headless 方式运行,界面只通过接口与它对话,就像一套干净的 Web 架构里前端与后端的关系。iPad 上的 aDJusted Remote 驱动的正是 Mac 窗口背后的同一个引擎,这就是佐证。分轨同样在你自己的 Mac 上计算,而不是在别人的服务器上。最早几版还叫 BassAssassins Player,从 0.5.6 起这个应用叫 aDJusted。
